Revers étourdissant III Explosion spirituelle III Réaction III Attaque bondissante III Réaction IV Attaque bondissante IV Revers étourdissant IV Réaction IV Attaque bondissante IV Réaction V Attaque bondissante V Revers étourdissant V Réaction V Attaque bondissante V Réaction VI Attaque bondissante VI Revers étourdissant VI Réaction VI Attaque bondissante VI Réaction VII Attaque bondissante VII Revers étourdissant VII Réaction VII Attaque bondissante VII Réaction VIII Attaque bondissante VIII Réaction VIII Attaque bondissante VIII Réaction IX Attaque bondissante IX Réaction IX Attaque bondissante IX Réaction X Attaque bondissante X Réaction X Attaque bondissante X Attaque bondissante XI Réaction I Aura de vivacité I Invocation de groupe Lame distante I Réaction I Réaction I Mutilation Réaction II Aura de vivacité II Lame distante II Réaction II Réaction II Réaction III Lame distante III Réaction III Réaction III Réaction IV Lame distante IV Réaction IV Réaction V Lame distante V Réaction V Réaction VI Lame distante VI Réaction VI Réaction VII Lame distante VII Réaction VII Réaction VIII Lame distante VIII Réaction VIII Réaction IX Réaction IX Réaction X Réaction X Piège incendiaire I Coup vampirique I Aura d'inflexibilité I Régénération I Fente chargée I Bénédiction de Zenobia Coup de pied surprenant I Riposte I Riposte I Piège incendiaire II Coup vampirique II Aura d'inflexibilité II Régénération II Fente chargée II Coup de pied surprenant II Riposte II Riposte II Piège incendiaire III Coup vampirique III Aura d'inflexibilité III Régénération III Fente chargée III Coup de pied surprenant III Riposte III Riposte III Piège incendiaire IV Coup vampirique IV Aura des inflexibles IV Régénération IV Fente chargée IV Coup de pied surprenant IV Piège incendiaire V Coup vampirique V Régénération V Fente chargée V Coup de pied surprenant V Piège incendiaire VI Coup vampirique VI Régénération VI Fente chargée VI Coup de pied surprenant VI Piège incendiaire VII Coup vampirique VII Régénération VII Fente chargée VII Coup de pied surprenant VII Coup vampirique VIII Régénération VIII Fente chargée VIII Coup de pied surprenant VIII Coup vampirique X Régénération IX Fente chargée IX Coup de pied surprenant IX Fente chargée X Trait de rupture I Cri effrayant I Aura de ténacité Second souffle I Implosion électrique I Coup furieux I Explosion de douleur I Aura ténébreuse Charge taillade I Trait de rupture II Cri effrayant II Second souffle II Implosion électrique II Coup furieux II Explosion de douleur II Charge taillade II Trait de rupture III Cri effrayant III Second souffle III Implosion électrique III Coup furieux III Explosion de douleur III